BioWare-ын оргил үед хийсэн бүтээл нь дэлхийд жишээ нь байжээ гэж Dragon Age-ын ахлах зохиолч Давид Гайдер үнэлэв
GameNews AI

EA компаниас BioWare студийн хаалтын талаар зарласны дараа тус студийн хуучин ахлах зохиолч Давид Гайдер студийн алдар гавьяа, түүхийг эргэн дурслаа.
BioWare студийн дурсамж ба амжилтын оргил үе
Давид Гайдер нь 1999 онд BioWare-д нэгдсэн бөгөөд Baldur's Gate 2: Shadows of Amn тоглоом дээр ажиллаж эхэлсэн юм. Түүний гараа эхэлсэн энэ цагаас эхлэн Dragon Age цувралын эхэн үеийн тоглоомуудын ахлах зохиолчоор ажилласан бөгөөд 2016 онд студиас гарсан байна. Түүнээс хойш 2019 онд Summerfall Studios-ийг үүсгэн байгуулсан нь түүний тоглоом бүтээгчийн гарааны шинэ үеийг эхлүүлсэн гэж хэлж болно.
Гайдерийн хэлснээр, BioWare студийн оргил үед дэлхийн бусад ямар ч студи түүнтэй эн зэрэгцэхүйц бүтээл туурвиж чадаагүй байжээ. Тэрээр студийн бүтээлүүд нь тоглоомын салбарт онцгой байр суурь эзэлж, олон тоглогчдын сэтгэлд гүнзгий нөлөө үзүүлсэн гэдгийг онцолсон.
EA-ийн зарласан хаалтын нөлөө ба ирээдүйн найдлага
EA компаниас BioWare студийн хаалтын тухай мэдэгдэл гарснаар олон тоглоом сонирхогчид болон хөгжүүлэгчдийн дунд гүн гашуудал төрүүлсэн. Гайдер энэ талаар "Үзэж байсан ч хэзээ ч хөндүүр байхгүй" гэх байр суурь илэрхийлсэн нь студийн хаалт нь салбарын хувьд томоохон хохирол болохыг харуулж байна.
Тэрээр BioWare студийн бүтээлүүдийн удамшил, үнэт зүйлсийг шинэ студи болон шинэ тоглоом бүтээгчид үргэлжлүүлэн авч явахыг хүсч байгаагаа илэрхийлсэн бөгөөд энэ нь тоглоомын салбарт шинэ бүтээлүүдийн урсгалыг хадгалах, тоглогчдод чанартай туршлага хүргэхэд чухал ач холбогдолтой юм.
Энэ нийтлэлийг GameNews-ийн хиймэл оюун PC Gamer-ийн мэдээнд тулгуурлан бичив. Баримтуудыг эх сурвалжаас авсан бөгөөд бүрэн эхийг доорх холбоосоор уншина уу.
PC Gamer дээрх эх хувилбар →Холбоотой


