Smash Bros. зохиогч Масахиро Сакурай: Генератив хиймэл оюун ухаан тоглоомын бүтээлч байдалд саад болно
GameNews AI

Тоглоом хөгжүүлэлтэд генератив хиймэл оюун ухааны ашиглалт олон давтагдсан, шинэлэг бус тоглоомыг үүсгэх эрсдэлтэй гэж Smash Bros. цувралын найруулагч Масахиро Сакурай мэдэгдлээ. Гэсэн ч хүний бүтээлч сэтгэлгээний онцлогийг хиймэл оюун хуулбарлах боломжгүй гэж тэр онцолжээ.
Генератив хиймэл оюун ухааны нөлөө ба сорилтууд
Масахиро Сакурай генератив хиймэл оюун ухааны технологи тоглоомын салбарт өргөн хэрэглэгдэхийн зэрэгцээ шинэ, өвөрмөц бүтээлүүдээс илүү олон давтагдсан, бүтээлч чанар багатай тоглоомууд гарч ирэх эрсдэлтэй гэж үзэж байна.
Тэрбээр хүний сэтгэн бодох чадвар, бүтээлч сэтгэлгээний онцлог нь хиймэл оюунаар хуулбарлагдах боломжгүй гэдгийг онцолсон бөгөөд үүнийг тоглоомын дизайнер Фумито Уэдагийн бүтээлүүдээр жишээ болгон дурджээ.
Хүний бүтээлч сэтгэлгээний үнэ цэнэ
Сакурайгийн үзэж байгаагаар хүний бүтээлч байдал нь гүн гүнзгий туршлага, сэтгэл хөдлөл, өвөрмөц үзэл санаанаас бүрддэг бөгөөд үүнийг хиймэл оюун хялбар хуулбарлах боломжгүй.
Тоглоомын хөгжүүлэлтэд хүний оюуны оролцоо, санаачлага нь зөвхөн шинэ санаа гаргахаас гадна тоглоомын чанар, гүн гүнзгий утга агуулгыг бий болгоход чухал үүрэгтэй.
Монгол тоглоом сонирхогчдод өгүүлэх ач холбогдол
Генератив хиймэл оюуны хөгжүүлэлт тоглоомын салбарт шинэ боломжуудыг авчрах ч, үүний зэрэгцээ бүтээлч чанар, инновацийг дэмжих шаардлагатай байгааг энэ яриа сануулж байна.
Монгол дахь тоглоом хөгжүүлэгчид, хэрэглэгчид хүний бүтээлч сэтгэлгээ, өвөрмөц санааг дэмжиж, хиймэл оюуны давуу ба сул талуудыг ухаалгаар ашиглах нь ирээдүйн тоглоомын чанар, төрөл бүрийг хадгалахад чухал юм.
Энэ нийтлэлийг GameNews-ийн хиймэл оюун Eurogamer-ийн мэдээнд тулгуурлан бичив. Баримтуудыг эх сурвалжаас авсан бөгөөд бүрэн эхийг доорх холбоосоор уншина уу.
Eurogamer дээрх эх хувилбар →Холбоотой


