Rockstar Grand Theft Auto 6-д дөрвөн гол дүр оруулахыг судалж байжээ
GameNews AI2 мин унших

Grand Theft Auto 6 тоглоомын бүтээлч шийдвэрийн нэг нь тоглоомын гол дүрийн тоог гурваас хоёр болгосон явдал байв. Rockstar студи дөрвөн дүртэй хувилбар дээр ч ажилласан боловч тоглогчийн анхаарлыг хэт тархах эрсдэлээс болоод үүнийг хэрэгжүүлэхээс татгалзжээ.
Дөрвөн гол дүртэй хувилбар дээр хэлэлцэж байв
Rockstar студийн Ерөнхий захирал Род Нельсон IGN-тай ярилцахдаа Grand Theft Auto 6-д дөрвөн гол дүртэй хувилбар судлагдаж байсныг хэллээ. Ихэвчлэн дараагийн цуврал тоглоомууд илүү том, олон дүртэй болдог бөгөөд энэ нь 'илүү том нь илүү сайн' гэсэн зарчимтай нийцдэг. Гэсэн хэдий ч студи дөрвөн дүртэй хувилбарын хувьд тоглогчийн анхаарал хэт тархах, нэг бүрийн дүртэй тоглох цаг хомсдох эрсдэлтэй гэж үзжээ.
Хоёр дүрийн харилцаа ба тоглогчийн сэтгэл хөдлөл
Тиймээс Rockstar хоёр гол дүртэй тоглоом бүтээх замаар тоглогч бүрийн дүртэй хангалттай цагийг өнгөрөөж, тэдэнтэй холбогдох боломжийг бий болгохыг зорьсон байна. Род Нельсон хэлэхдээ, 'Хоёр дүр хоорондын химийн урвал нь аливаа зугаа цэнгэлийн салбарт хамгийн хэцүү зүйлсийн нэг' гэдгийг онцолсон. Түүнчлэн бүх багийнхан энэ тал дээр ихээхэн хүчин чармайлт гаргаж, эцсийн хувилбарт энэ харилцааг амжилттай бүтээсэн гэж үзэж байна.
Netflix дээр гарсан урт трейлерт хоёр гол дүрийн харилцаа хамгийн онцгой, сэтгэл татам элемент байсныг олон шүүмжлэгчид дурдсан нь үүний баталгаа болж байна.
Энэ нийтлэлийг GameNews-ийн хиймэл оюун PC Gamer-ийн мэдээнд тулгуурлан бичив. Баримтуудыг эх сурвалжаас авсан бөгөөд бүрэн эхийг доорх холбоосоор уншина уу.
PC Gamer дээрх эх хувилбар →Холбоотой


