Джейсон Шрайер раскрыл подробности отменённого проекта Bungie - песочницы во вселенной Destiny под названием Payback
2 мин унших

<img src="https://i.playground.ru/e/ypCRbp4q6T3Iq9ZsCvYulA.png"/>
<br />
<p>Согласно отчёту Bloomberg, Bungie в течение некоторого времени работала над игрой-песочницей во вселенной Destiny. Проект, возглавляемый Люком Смитом и Марком Ноузворти, получил название Payback. По описанию Шрайера, это должен был быть «будущий» Destiny — с той же вселенной, но, возможно, без привычного названия франшизы.</p> <p>Структура игры значительно отличалась от того, к чему привыкли фанаты Destiny. Шрайер сравнил Payback с Genshin Impact: акцент на героях, открытый мир, исследование и решение головоломок. Игровой процесс строился вокруг этих элементов, а не вокруг привычных шутерных механик.</p> <p>Одна из ключевых идей Payback — привлечь более молодую аудиторию, которая ещё не была знакома с Destiny. Средний возраст игроков франшизы постоянно рос, а Destiny 2 плохо справлялась с привлечением новичков из-за сложной системы адаптации и удаления контента.</p> <p>«В Payback было много отличий, но одна из идей заключалась в том, чтобы привлечь более молодую аудиторию, новую аудиторию, ту, которая ещё не была в самом центре вселенной Destiny, потому что средний возраст игроков Destiny постоянно увеличивался».</p> <p>Payback был отменён летом 2024 года. Официальные причины не называются, но решение совпало с общей перестройкой стратегии Bungie и сложностями внутри студии.</p> <p>Несмотря на отмену Payback, Bungie недавно подтвердила, что «не собирается заканчивать с Destiny». Студия анонсировала возвращение удалённого контента Destiny 2, включая кампании Red War и Forsaken.</p> <p>«Мы понимаем, что удаление этих элементов оказало долгосрочное влияние на доверие игроков к Destiny и их удовольствие от игры. Destiny 2 — это больше, чем просто контент. Это место, где игроки вместе создавали воспоминания, заводили прочные дружеские отношения и делились опытом, который оставался с ними на протяжении многих лет. Мы не можем изменить принятое нами решение, но мы можем признать его последствия и приложить усилия, чтобы исправить ситуацию, восстановив эти важные части истории Destiny».</p> <p>Однако студия предупредила, что возвращение контента займёт время: движок Destiny 2 сильно изменился после выхода Beyond Light, и старые зоны потребуют серьёзной адаптации — освещения, сражений, противников и игровых систем — под современные стандарты.</p> <p>Параллельно Bungie продолжает работу над Marathon — PvPvE-шутером с элементами эвакуации. Следующее крупное обновление выйдет в декабре и добавит режим командного боя насмерть, социальное пространство и отдельный PvE-режим. Студия обещает «более глубокий опыт выживания», который выйдет «за рамки жанровых ограничений».</p> <p>Таким образом, даже после отмены Payback Bungie сохраняет амбиции в отношении Destiny и продолжает экспериментировать с новыми форматами.</p>
Холбоотой
Бусад мэдээ
В Destiny 2 вернется вырезанный контент, но Bungie не планирует возвращаться к регулярным обновлениям
PlayGround.ru - официальная группа · 4 өдрийн өмнө
Bungie decide their destiny is to do more Destiny after all, pledging to bring back vaulted Destiny 2 campaigns while declaring that Marathon "needs to evolve"
Rock, Paper, Shotgun · 6 өдрийн өмнө
Bungie unvaulting Destiny 2 content was a studio-saving emergency decision, because Marathon updates were never going to be enough
PC Gamer · 6 өдрийн өмнө
Официально: Bungie возобновит поддержку Destiny 2 и вернёт весь удалённый контент
Gamemag.ru · 6 өдрийн өмнө
Bungie un-cancels Destiny: Vaulted content is coming back as new leadership promises 'Destiny is foundational to our future'
PC Gamer · 7 өдрийн өмнө
Destiny возвращается после отмены поддержки благодаря фанатам - Bungie вернёт вырезанный контент и готовит новые игры
PlayGround.ru - официальная группа · 7 өдрийн өмнө